魔兽世界8.0恶魔术输出手法一览 wow8.0恶魔术输出手法及技能循环详解
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,术士分为痛苦,毁灭和恶魔,三个方向的术士都有改动,那么魔兽世界8.0恶魔术输出手法是什么?下面小编带来wow8.0恶魔术输出手法及技能循环详解,希望对大家有所帮助。
wow8.0恶魔术输出手法及技能循环详解:
核心改动
小鬼的火焰箭变为固定5发,不同于7.35恶魔的小鬼火焰箭数量受急速影响,8.0的火焰箭为能量机制(5点能量)
移除让人诟病的增效和生命分流。
古手最多只耗3片
内爆变为通用技能,内爆的伤害池取决于当前释放内爆时小鬼的剩余能量,是能量而不是数量,这点跟7.35有所不同。
移除了恶魔的大哥和地狱火,变成了一个1分半的恶魔暴君,这个技能为恶魔术的超强爆发,这意味着在爆发阶段恶魔术的伤害很重要,不同于7.35的全程平稳伤害。
恶魔术输出循环
恶魔在前夕是三系单体dps最低的一系,且在全职业中单体dps倒数第一,有一点移动性,但是依旧较差,aoe能力较为不错,我个人认为恶魔是新版本术士三系天赋最有趣且手感最好的一系。
手法方面,注意每一波大哥配合狗,每一波邪犬配合大哥,如果大哥cd转好狗的cd还没好,等狗cd转好后一起使用,如果邪犬跟大哥错开时间轴,则邪犬留到下一轮再使用,小鬼不用特意关注,我b测攻略里说过,大哥召唤后,小鬼能量不再变动,无论何时召唤小鬼,均能吃到增伤且能量不会被消耗。大米选择魂戒+赛福斯 天赋变为虹吸+来自暗影 其他不变
推荐一种另外的打法,恶魔术2T21+2T20 以狗为主,利用暗影箭刷狗的机制,召出非常大量的狗,使得恶魔之核数量暴增,加速大哥循环,单体有一定幅度提升,在小白狗配装非常完美的加持下,已经接近于痛苦,有高装等的2t20可以穿起来拉,天赋依旧跟普通打法一样,橙装照旧,可以用橙肩替代魂戒,因为我肩膀265的原因,我选择带了双戒,且因为恶魔之核数量暴增,大米会有很多瞬发恶魔箭可以打,无论移动能力还是aoe能力 均有提升(有试过2t20+4t21,因为古手占比过低所以提升不如自己选择两件高装等散件完善配装,4t20同样如此,智力及绿字亏损太大)