深入了解Vue3中props的原理与使用
目录
前言
props指父组件往子组件中传入参数,我们来介绍下如何理解vue3的props的原理
介绍
了解其原理之前我们要清楚vue的虚拟节点是什么,有什么表现。
对于组件类型而言:
type是一个对象里面包括基本的render函数及setup函数等
{
render() {
return h() // render函数返回一个虚拟节点
}
setup() {}
}
props是父组件往子组件传入的参数
children是父组件往子组件传入的插槽
对于元素类型而言:
原理
前提
基于此我们可以创建两个组件互为父子的组件分别是APP组件(父),FOO组件(子)
import { h } from 'http://www.jb51.net/h.js';
import { Foo } from 'http://www.jb51.net/article/foo.js';
export const App = {
// render 页面元素内容即template
render() {
// 接收一个Foo,并通过h函数创建一个子组件node2
let node2 = h(
Foo,
{
count: 1
},
{}
)
return h(
'div',
{
id: 'root',
},
[
node2 // App接收Foo组件作为其子组件
]
);
},
setup() {
}
};
import { h } from 'http://www.jb51.net/h.js';
// 定义一个Foo组件用于验证Props功能
export const Foo = {
// render 页面元素内容即template
render() {
// ui 页面内容
const foo = h(
'div',
{},
'Foo' + this.count
);
return h('div', {}, [foo]);
},
// 第一个参数props,用于父子组件传值
setup(props) {
console.log(props.count); // 打印传入的props值
}
};
通过上面的代码我们可以看到,这里创建了两个文件分别代表父组件和子组件。
vue3的编译过程中我们会先去解析组件,就将组件传入patch函数中,判断当前的虚拟节点类型是组件还是元素,再走下面的编译。
上面的父组件代码中我可以看到对于Foo,我们创建了一个组件叫node2,并在props的位置中传入了一个count: 1的props。
let node2 = h(
Foo,
{
count: 1
},
{}
)
因为vue会递归的去解析每一个虚拟节点所以这个node2最后也会被解析。!!!
下面介绍解析这个node2的时候做了什么,如何实现props的功能的
创建组件实例对象
如果是组件类型的话,将我们组件的虚拟节点作为参数传入createComponentInstance, 去创建一个组件实例对象,如下:
export function createComponentInstance(vnode) {
const component = {
vnode,
type: vnode.type,
// 先创建一个空的setupState,去暂存组件类型虚拟节点的setup返回值
setupState: {},
// 创建一个props,用来存储组件虚拟节点接收的props,注意:props不允许改变 (props)
props: {},
}
return component
}
因为我们创建vnode的时候,实际上会接收接收三个基本参数,分别是type, props, children
所以这里传入的vnode会带有props字段,而这个props字段是count:1(细品)
假设我们在这一步创建了一个组件实例对象,叫instance
初始化Props操作
因为instance就接收了vnode,而组件的vnode实际上包含了props
所以接着就会执行一个initProps的操作,如果vnode中props存在,那么就将props挂载到instance下的props字段中
// 将传入的props挂载到组件实例对象上
export function initProps(instance, props) {
instance.props = props
}
这时候组件实例对象就可以正常的拿到props的值了
创建proxy对象去获取Props
因为我们知道代码中我们可以通过this. 的方式去获取props的值,而且props已经被挂载到了组件实例对象中。
因此创建一个proxy对象(后续通过bind的方式将这个对象挂载到render函数等位置,this.的时候由props去映射到对应的props中)
instance.proxy = new Proxy({ _: instance }, PublicInstanceProxyHandlers);
const PublicInstanceProxyHandlers = {
get({ _: instance }, key) {
const { setupState, props } = instance
// 如果在传入的props中,则返回的对应的值 (props)
if (hasOwn(props, key)) {
return props[key]
}
}
}
props作为参数传入setup
因为我们知道vue3中在setup中没有this,但可以接收一个props,通过这个props去获取到父组件传入的值。
那我们已经将props的值挂载到组件实例对象上,所以我们可以将props作为参数传入到setup中。
const {setup} = instance.type.setup // 获取setup函数
// 在执行setup的时候将props传入即可
setup(shallowReadonly(instance.props))
因此我们在使用的时候就可以通过接收props在setup中读值。
// 第一个参数props,用于父子组件传值
setup(props) {
console.log(props.count); // 打印传入的props值
}
将proxy挂载到render上
在解析一个虚拟节点的时候,其实会先执行setup函数,然后再执行render,因为我们可以通过this. 的方式去获取props的值。
所以我们通过bind的方式将我们之前创建proxy对象挂载到render函数中,保证其this可以正确取到props的值。
instance.render.call(instance.proxy)
总结
到这里props的原理就讲完了。
props实际上是 父组件往子组件的虚拟节点的props处插入的参数。
因此我们在创建子组件的组件实例对象的时候可以拿到这个props的值并将其挂载到子组件的组件实例对象中。
如果组件中需要使用props,通常是两个位置setup或render
对于setup,我们可以将组件实例对象的props作为参数传入,这样就可以使用了,但是注意props是一个不能改的值,所以我们要用readonly包裹起来。
在组件的页面中我们可以通过 this. 的方式去读取props的值,所以在渲染页面即调用render函数的时候,我们可以通过创一个proxy对象,将这个对象挂载到render函数中,通过proxy去读取到对应的props值
到此这篇关于深入了解Vue3中props的原理与使用的文章就介绍到这了,更多相关Vue3 props内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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