生化危机6部分武器的说明以及体术使用技巧

  体术与硬直

  体术分类(以LEON为例)【不包括环境体术和倒地追加体术】『体术名称仅供参考』

  一、回旋踢(攻击头部,有大面积击退效果)—————————— 一段硬直时触发

  二、过肩摔(华丽而对前方砸击时能波及其他敌人)——————— 打击头部后触发

  三、回旋正踢(终极【结】体术)——————————————— 二段硬直时触发

  四、(不好描述)背后体术(暗杀体术)—————暗杀或者触发硬直时绕道敌人身后施放

  硬直分类(由触发的体术为分类依据简单归类)

  一段硬直(小硬直):触发容易、持续时间短————对应体术为范围性击飞体术,威力小

  二段硬直(大硬直):触发困难、持续时间长————对应体术为终极(结)体术,威力大

  触发一段硬直的方法小结(欢迎提供增补意见):

  一、枪械击打弱点 (和前两代一样,打击手部和脚部可以造成丧尸硬直)

  PS:打头触发的是另外一套特殊的体术,不归进里面

  二、一闪 (对普通丧尸、JAVO的一闪触发一段硬直,特殊敌人、特殊攻击除外,如胖子、飞扑)

  三、普通体术攻击第二下 (第一下一般情况下能定住敌人,不能触发体术提示,除非敌人是背对的情况下)

  四、冲刺肩撞(男性角色特有) 【女性角色的对应招式是冲刺飞踢,只能把敌人踢倒地,没有什么硬直可言,但是追加踩头十分方便实用】

  五、滑铲 (可以说的使用频率数一数二的一招,无论是突围、开箱、应敌都是必备,出门旅行杀人越货不二工具)

  六、快速射击(QUICKSHOT)(整部生六的唯一神技,能否完全掌握它是高手和新手的最大区别)

  七、拳套第二HIT(原理和普通体术攻击一样)

  触发二段硬直的方法小结(欢迎提供增补意见)

  一般原则:在一段硬直的基础上再追加一次体术攻击即可触发二段硬直,进而施放终极体术。

  一般方法:由以上原则可得,在用上述提及的七种方法之一触发了一段硬直之后,再追加一次体术攻击即可。也就是说,七种方法中除了 一、六这两种枪械攻击,其他均可将敌人从一段硬直打向二段硬直。另外特别提及的是,男性角色还有一招肘击,可以无视敌人所处的状态,直接让敌人进入二段硬直。所以归纳起来,有六种方法。排列组合之后,这里一共是43种情况(不能保证每一种情况都能轻易达成):

  1、快速射击+滑铲 无难度、适用广、简单粗暴。

  2、快速射击+一闪 只存在于理论中,实际上一人无法操作,双人也几乎不可能

  3、快速射击+普通体术攻击 华丽+可观的实用性,一般需要借助切枪达成

  4、快速射击+冲刺肩撞 华丽+单体适用性强,需要精确掌握距离

  5、快速射击+拳套攻击 佣兵常用技巧,华丽实用,但仅为JAKE独占

  6、快速射击+肘击 QS定怪,肘击出硬直

  7、枪械打击+滑铲 实际上不常用,可见于 击打BSAA丧尸头部+滑铲

  8、枪械打击+一闪 理论上存在,实际万年难遇

  9、枪械攻击+普攻 敌人需近身,而且需要控制距离,费力不讨好

  10、枪械攻击+拳套 同7,少见

  11、枪械攻击+冲刺肩撞 同上,少见

  12、枪械攻击+肘击 同上

  13、一闪+滑铲 费力不讨好,舍近求远

  14、一闪+普攻 较为实用,华丽派技法,需借助切枪

  15、一闪+冲刺肩撞 同13

  16、一闪+拳套 JAKE空手状态下最好用的方法

  17、一闪+肘击 男性角色适用,一闪起手定怪,肘击触发大硬直

  18、一闪+一闪 单人存在于理论中,双人联手一闪可触发,颇有乐趣

  19、普攻2HIT+一闪 理论中

  20、普攻2HIT+普攻1HIT 单对单可用,实用性一般,且需借助切枪实现

  21、普攻2HIT+滑铲 舍近求远,操作麻烦

  22、普攻2HIT+冲刺肩撞 同上

  23、普攻2HIT+肘击 对单可用,实用性一般。

  24、普攻2HIT+拳套 JAKE可用,实在少见

  25、拳套2HIT+一闪 理论中

  26、拳套2HIT+滑铲 舍近求远

  27、拳套2HIT+冲刺肩撞 舍近求远

  28、拳套2HIT+普攻 要利用到切枪,也是舍近求远

  29、拳套2HIT+拳套1HIT 实用性一般般,相比无脑三连可以减少一格体力槽的消耗

  30、拳套2HIT+肘击 实用性一般、比之29多消耗一个体力槽

  31、肩撞+一闪 理论上可行,传说中存在

  32、肩撞+滑铲 少见,适用条件少

  33、肩撞+肩撞 少见,适用条件少

  34、肩撞+拳套 实用,但一般用滑铲起手代替这个套路

  35、肩撞+普攻 华丽流打法,也需配合切枪使用

  36、肩撞+肘击 实用,同34

  37、滑铲+一闪 理论上可行,传说中存在

  38、滑铲+滑铲 可用于牵制敌人,较少见

  39、滑铲+普攻 依旧是华丽流打法,需要借助切枪

  40、滑铲+拳套 JAKE的常用打法

  41、滑铲+肩撞 少见

  42、滑铲+肘击 滑铲定怪,肘击出硬直

  43、肘击 无需起手前奏,可直接打出二段硬直,常用技巧。

  PS:以上蓝色标记的打法为实用性较强,较常用的招式。

  PPS:JAKE这个角色实际上并不存在“冲刺肩撞”,他的动作是特殊的,跳起来用膝盖顶击,但是造成的效果与女性角色的飞踢不同,而是相同于肩撞。

  触发二段硬直(终极体术)的特殊方法(略):

  ①被反击丧尸飞扑的一闪动作波及到,但是没被杀死的敌人。常见于血厚的消防员和BSAA丧尸

  ②拳套特殊体术最后一击,打中倒地起身途中的敌人

  ③特殊怪物的一闪可直接触发,如狂暴丧尸(红皮),胖子

  ④佣兵中BOSS的冲撞,撞到的敌兵可进入二段硬直

  ⑤打击头部后在敌人的侧面直接触发终极体术,仅限丧尸

  ⑥闪光手雷

  ⑦拳套无脑三连击

  ⑧双手枪械的连续砸击

  ⑨硫酸弹击中胖子等一些特殊怪物

  ⑩电棒的蓄力攻击

  触发终极体术的核心技巧:切枪

  原理:在切出切回当前所持武器结束的瞬间开始到由于切换而出现的武器栏完全消失为止的时间内,是接受不到任何体术提示的,而且在这期间也无法一闪,但是可以做出普通体术攻击。利用这点,可以在 一闪,快速射击,滑铲,肩撞,普通体术攻击2HIT,拳套第二HIT这些动作完成的瞬间切枪,并利用武器栏还没消失的这段时间里对受到攻击的敌人进行普通体术攻击,便可以将他们从一段硬直打进二段硬直。(持双手枪械状态下同理)

  生六最常用的技巧: 切枪

  开枪瞬间切换到其他枪械并切回当期枪械,可以取消开枪造成的硬直,装子弹的硬直也是同理。利用这个特点可以让一些大威力慢射速的枪械达到连射的效果,如:狙击枪,麦林枪,霰弹枪。由于结束瞬间有屏蔽体术提示的效果,又常用于辅助触发终极体术。但是这个瞬间屏蔽体术提示的同时也屏蔽了一闪判定,对于这个副作用,现在佣兵达人们已经研究出利用快速打开收回物品栏来对抗的招式,熟练运用后便几无缺点了。

  PS: 切枪就是生六所有技巧里面的基础

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  一闪(反击)

  一闪的辅助(作弊)方法

  ①举枪法:举枪瞄准然后松手,那么在你瞄准的准心消失开始的1S左右的时间内,人物会处于既不会开枪,也无法击出普通体术攻击的状态,这时候一闪的判定是依旧存在的。只要抓住时机连点攻击键,就能大大提升一闪的成功率。

  ②指令法(称赞法):向队友发出指令(nice),指令发出后的1S左右会处于无法做出普通体术攻击的状态,一闪的判定依旧维持,这时候就可以连点了,参照上述情况。

  PS: 一闪始终是需要练习和熟悉的,光靠这些方法不可能做到100%成功,要提高成功率依旧是要靠苦练,不过这些方法可以在对一个新敌人不了解的情况下,可以借助这些技巧来加以熟悉。

  PPS:在幸存者模式和猎杀特工乱入的时候,由于联机延迟(lag)经常很大,而且敌人的攻击模式更为诡异,用以上两种方法能大大提高一闪的成功概率,熟练之后就几乎是作弊一般。

  一闪判定不存在的时机(是之为不应期)

  ①切枪完成到武器栏消失的时间内

  ②嗑药途中

  ③一闪途中

  ④体术途中

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  JAKE拳套体术实用技巧

  ①远距离蓄力瞄准冲刺,可用“左右”方向键进行侧移,快速侧移时会保持前冲状态,可用于躲避敌人攻击。

  ②蓄力攻击冲刺途中可用前翻滚,左右侧翻,后空翻四种方式取消前冲状态。但是值得注意的是,除了前翻滚,其他三种动作完成之后,人物依旧会继续向目标冲刺。想要随时收招的话应该松开瞄准键;如果想要终止冲刺,但是又要维持锁定目标的状态,可以重新按定攻击键来实现。

  ③拳套的蓄力动作可以快速回复体力,而且蓄力动作时会压低体位,可以躲避JAVO的乱扫(瞄准攻击还是会直接招呼到身上的)的子弹。

  ④拳套蓄力瞄准后施放的攻击可以打出五下,而近身直接起手只能打出四击。其实后面四次

  攻击是完全一样的,不过会多出一招无需消耗体力的推掌。

  ⑤各个阶段体术一览:

  1HIT

  推掌

  伤害:250

  体力消耗:0

  2HIT

  升掌

  伤害:200

  体力消耗:1

  3HIT

  推掌

  伤害:250

  体力消耗:0

  4HIT

  扫堂腿

  伤害:300

  体力消耗:1

  5HIT

  跃起砸地

  伤害:400

  体力消耗:1

  ⑥:正如④所说,蓄力攻击时第一招是无需消耗体力的,所以可以在虚弱的情况下无限制的使用。而且如②所说,在挥掌瞬间进行后空翻、左侧翻、右侧翻三种之一时,当翻滚动作结束,会自动再次向前发动推掌,又由于无需消耗体力,所以这个循环可以无限维持下去。

  ⑦连击技巧,蓄力冲刺时击中敌人(特别针对胸部变异的JAVO)瞬间,按下前翻滚中断体术动作,可以快速拉近与倒地敌人的距离,触发踩头体术将其秒杀(特别适用于绝望难度,因为敌人一般起身动作较快);而近身直接快速射击触发2HIT升掌的时候,可以考虑侧翻来绕道踩头(同用于绝望难度,因为敌兵血量较厚,采用抱腿的投技伤害常常不足以秒杀敌人,而踩头只要击中是必死的)

  ⑧装备拳套时,对于地面和空中活动的特殊怪物可触发倒跃踢,但是这招的伤害其实只有200,只是有一定的击飞能力,使用时应该慎重考虑。

  ⑨最后一击砸地的伤害可观,并且可以用来触发终极体术(详见体术硬直介绍)

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  特殊武器使用技巧

  一、电棒

  ①电棒的快速抽击技巧:利用切枪,每次攻击结束瞬间切出切回,即可取消攻击硬直,要求切枪速度足够快(以看不到切枪过程只能看到武器栏出现为标准)和完美的协调.不然可能会出现切来切去不得重点,速度反而比普通攻击方式更慢的情况。

  ②电棒快速抽击技巧二:利用切换视角(换肩),原理和切枪是一样的,但是速度究竟能提升多少,能不能真正提升,尚待考究。

  ③电棒蓄力攻击,电棒第一次挥击结束后,衔接第二次攻击时可以进行蓄力,蓄力时间和伤害正相关,蓄满之后的多段攻击伤害较之没蓄满之前成倍提升:(280+80*N):【280+40*N】

  且蓄力的时候可以进行左右前后的移动。

  ④电棒状态下的快速射击动作是向前的回旋挥击,后翻动作是后退中回旋挥击,这两招的伤害是一样的(140)。但是前者需要消耗一格体力槽,后者不需要。

  二、克里斯的战斗小刀(COMBAT KNIFE)

  ①和电棒一样,QS动作和后翻动作都是特殊的,CHRIS是左右交替挥刀(交叉十字斩?反正是这样“X”就对了)。同理,QS需要消耗一格体力槽。

  ②特殊一闪(反击)动作:心脏终结者(其实也就是捅进敌人的心脏再拔出来),伤害比一般的反击动作高(550>400),但是绝望难度下既无法秒杀敌人,也不方便继续追击。所以高难度下也是慎用,装逼遭雷劈很多时候就是这样发生的。

  ③快速刺刀,和LEON的生存小刀模式是一样的,也有这种快速攻击方式。

  ④背后体术,改变为割喉,威力是3000,应该是生六里面威力最大的体术。

  三、皮尔斯的大炮狙(重狙、反器材)

  ①威力大、弹夹容量可怕。但是要使用好,必须借助切枪、换肩、贴掩体等等能取消硬直的技巧。

  ②对猩猩(NAPAD、熔岩巨兽)能一枪开壳

  ③夜视模式(红外模式),切换到这个模式之后,能通过热量成像,看到复杂掩体后面的敌人。

  四、ADA姐姐的弩枪

  ①对NAPAD(猩猩)有特效,能一枪开壳,或者将其打进硬直状态(跪下唱征服)

  ②快速射击能自动装填下一发弩箭,一定程度上弥补了弩枪装填速度极慢的弱点。

  ③爆炸弩箭在佣兵中也能运用“手雷BUG”一样的原理来加时间

  ④装备弩枪之后,后翻、左侧翻、右侧翻都会变成王姐姐的标志性动作(单手空翻)这招速度慢、距离短,除了装逼一无是处。

  五、HELENA的九头蛇(HYDRA)【三管、三连发霰弹枪】

  ①射速快、近距离威力大、使用独特的子弹,虽然大部分时候都是鸡肋一般的存在,但是可以使用HELENA的特殊技:滚地十八摸(自动追击目标的三连体术),而且施放结束之后可以自动装填,在一些特殊场景或对付特殊敌人时有奇效(比如狗)

  ②用修改器改成无限弹(锁定子弹消耗)的时候,因其高射速,会十分变态。

  六、突击步枪RN(装备者为LEON和HELENA)【挂刺刀】

  ①与普通双手武器的体术伤害不同之处在于,第二下刺刀下划的伤害是200,稍微高一点(>120)。但是刺刀追击地上的敌人时的伤害不如普通双手武器(400<500)【不计算爆头的情况,击中头部什么武器都是必杀的】,相同的是反击的伤害

  ②装备这把步枪的时候有特殊的一招体术攻击,而且是在一段硬直的时候就会触发:刺刀突刺捅进敌人的心脏。伤害也是400,低难度下是神技。

  七、LEON的双枪(WING SHOOTER)

  ①毫无疑问是所有手枪(不包括ADA的微冲和皮尔斯的MP-AF的话)中威力最低的一把,虽说明面上是射速快,但是这个还是由玩家按的速度决定的,故单枪模式下对比其他任何手枪都毫无优点可言。

  ②双枪模式可以触发LEON的特殊技,五连射击,除了第一发子弹外,带有极强的吹飞效果,自动追击敌人,但是耗费体力而且伤害奇低(不嗑药打不了两轮)。所以仅在脱围时起到良好的效果,装B属性是MAX级别的。

  ③双枪最后一发威力最大,而且对付特殊敌人(比如尖叫者,可以一发开喉)也有奇效,利用有高低差的地形可以直接施放,十分管用。

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  其他小技巧(这个才是主体)

  ①滑铲转身,在滑铲的过程中按下“后”方向键,便可以在滑铲途中转身。转身途中会平移一段距离,可用于穿越狭窄地形。如: L篇第三章的风扇。

  ②滑铲直接下楼(从高处跳下),向着边缘(梯子)滑铲并维持这个状态

  PS:前翻滚同样适用上述两种情况

  ③滑铲埋雷,手持遥控地雷的状态下可以通过滑铲快速安置地雷

  ④滑铲快速起身,滑铲结束的瞬间按下任意方向键,可以快速起身移动

  ⑤快速刺刀,小刀在瞄准状态下,按下组合键(后+攻击),即会出现向前戳击的动作,刺刀的攻击和普通挥刀伤害一样,不过速度由玩家操作的速度决定(有上限)

  ⑥快速过门,可以在开门的一瞬间按下瞄准,取消缓慢推门的动作。(特指LEON篇第一章,因为其他地方是可以按下复数次指令键来用力踢【推】门的)

  ⑦直接触发LEON双枪五连特殊技的最后一发,但是只要敌我双方存在高低差(台阶或者楼梯),可以直接触发威力最大,击飞能力最强的最后一击。

  ⑧直接触发JAKE拳套体术特殊技的最后一击,对付倒地敌人可以直接触发(或者是倒地起身途中,这个是触发终结体术的一个技巧)

  ⑨恢复体力速度:嗑药>挑衅>躺下>拳套蓄力>静站>跑动

  ⑩玩手机(召唤系统菜单),可以让人物维持下蹲的姿势,在某些特殊场景(LEON篇第二章结尾)或者应对攻击只有上段判定的敌人时可以使用(如:普通丧尸的擒抱,挥手都是一般打不到的,还有毒气怪【美人】的拥抱)

  ⑪利用切换视角(换肩)也可以取消开枪和装子弹的硬直,和切枪有异曲同工之妙。但是由于用在射击的时候,需要重新瞄准,故而效率不高;所以这招常常用于取消装子弹的硬直。

  ⑫取消硬直的第三种方法:利用掩体。开枪之后马上贴掩体可以取消开枪的硬直(皮尔斯的常用狙击手段)

  ⑬“手雷BUG”,见于佣兵(当然还有冷血佣兵)中,十分常用的一个技巧,在将敌人打进二段硬直的时候,先往其他敌人聚集的地方丢一颗手雷,再触发终极体术,并保证手雷在施放过程中爆炸(需掌握不同角色的体术施放速度)。被手雷炸死的敌人会以被终极体术击杀来计算分数,也就是每个+7S。值得注意的是,这个情况同样适用于其他爆炸性的道具(枪械)。比如:燃烧手雷、爆炸榴弹、ADA的爆炸箭、火箭筒。

  ⑭女性角色的冲刺飞踢能让敌人倒地,一些情况有奇效:对付手部变异的(麒麟臂),是极为高效的杀法;可以一击让尖叫者倒地并打开喉咙。

  ⑮下蹲可以躲过普通丧尸的挥手、持械丧尸的横扫,也需要对时机的准确把握,所以要练这个,还不如老老实实的去练习一闪。不过有些特定时候是用的上的(体术毒气怪的时候可以下蹲来躲避她只有上段判定的擒抱,之后再利用她出招硬直进攻)

  ⑯控制快速射击的方法:先手动瞄准,然后在举枪放下的瞬间QS,可以借用这个技巧来运用快速射击准确的“狙击”远处的敌人,特别适用于装B,除此之外只有在佣兵的某些地图中有运用价值,总得来说十分废的一个技巧,并没有多大的作用。

  ⑰无限滑铲(锁定、取消施放滑铲时的体力消耗):在滑铲的过程中进行弹药装填即可实现。需要对时机的准确把握,且操作繁琐。但是配合枪械攻击起手的话,即可达到不消耗任何一格体力槽即触发二段硬直(终极体术)的完美状态。需要注意的是,由于触发条件是“滑铲过程中装弹”,所以需要保证枪械弹夹并非为满格的状态,否则无法做出“装弹”的动作,也无法达成上述效果。滑铲是不需要体力的!这是一个很值得推广,却用起来很累的技巧。

  ⑱跑酷技巧(键鼠)···放开鼠标就好

  ⑲快速丢弃物品:键鼠操作时,键盘上的”Delete”键可以直接删除物品,不过使用时要小心,由于删去的速度很快,丢错也是无可挽回的事情。

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