DNF86男弹药TB5刷图加点大全 各流派分析
DNF86版本TB5男弹药刷图加点推荐
一、TB5改版技能分析。
1、子弹精通:其实并无任何变化,只是多了上限99发。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级。
2、手弩精通:多了10%魔攻面板。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎弩*1。
目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎弩。
3、闪击地雷:4个变为2个,百分比加倍。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快。
实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变。其他流派在使用地雷时是明显的削弱。。因为主要需求是控制效果。
地位:从以前的全流派必满技能--> 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃
4、散弹枪:又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。
5、冰雷:没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。
6、新增技能子弹爆破与聚合弹:两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。。
爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。。
相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。。
甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。
7、地狱烈焰:A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。。
点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。
8、弹药主宰:多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。
9、大地雷:依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。
10、大C4:多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。
11、智能手雷:成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。
12、战地功勋:改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。
有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。
13、重火力:必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。
二、懒人通道:加点。
只给出魔法物理两套较为通用的加点,而且是成型加点。
并不适合升级,新手升级我建议你满上四雷双弹(三手雷地雷+冰弹火弹)然后满级洗点。。
魔法流:争议无非在于银弹冰弹的选择,地雷冰雷的选择。
个人建议银弹冰雷,因为冰弹跟地雷要的TP太多。爆炎弹地狱散弹基础精通BBQ这5个技能是肯定要占掉32点TP的,所以只剩5点TP了。
如果需要点回旋踢瞬踢什么的直接从银弹上面扣就是。
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物理流:其实这套加点更偏向于狙击,并不能说是通用。当然地雷兵也可以拿来直接用,不过最好还是按我下面说的修改一下。
地雷兵:放弃小C4,满大地雷,另外TP地雷肯定要补满,可以不点BBQ直接狙击地雷破甲散弹冰雷,刚好37点。
破甲空射:酌情放弃点什么,满上手弩精通跟空中射击。。
子弹9:酌情放弃点什么,满上聚合弹。。。
有需求点回旋踢跟其他体术的可以从智能上面扣SP。
三、魔法流分析:
TB5可谓得到全方面加强。然而,不修复仇恨BUG依然咸鱼。。
时装选择:子弹精通/爆炎弹用来换装,战地功勋常驻。其余智力攻速移速等常规。
徽章附魔选择:卡子弹装需要技能宝珠,输出装请优先堆满魔爆。带圣殿魔女称号站街86-87魔爆即可。绿色2.2魔爆,红色最好10智力+1.1魔爆这种。
附魔护肩9或者10暴击,腰带鞋子新出的7暴击都不错。
白金徽章:输出装用子弹精通增加穿刺,卡子弹装视自身情况选择爆炎弹/子弹精通。
装备选择:对SS需求较高,想要打出在安徒恩真正能看的伤害,个人认为至少要有幽魂/逝魔/战术/杀意/魔战 其中一套,武器冰火。
即使不成套也至少需要一个魔战护肩,同时具备18黄字衣,火陨裤子,熔岩腰带,空射鞋等散搭。首饰灼炎魂链静心,左槽牛心右槽火强。
异界:只需要烈焰9+战魂腰带+神怒爆炎弩换装即可。(战魂腰带要优于海神腿)
以前的烈焰3+神怒8卡子弹方式已经过时,因为子弹数不够。
以前版本的神怒爆炎散件除武器外基本已经是分解或者仓库或者初心or情怀的命运。。
至于无肩而且仍以什么3+4,3+3,甚至烈焰6作为主输出装的。。。异界魂图大概是可以,安徒恩地位基本属于垫底层次,除社交外很难入场。
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再介绍一下卡子弹方式:
以烈焰9神怒爆炎弩为基础:烈焰9爆炎弹为32发,手弩精通5发,离99还差62。满级子弹精通只提供40发,就是说要堆6级才能满子弹。
堆6级精通方式:幽灵白月腿+光环+时装+年宠+徽章*2,一样不能少才能堆够6级,较为困难。
故极为推荐以下的卡子弹方式:装备使用卡勒特的战魂腰带。只需堆3级子弹精通即可满子弹。
此方式左右槽徽章以及时装可直接选择爆炎弹,在有3S极限下可堆到43级爆炎弹+堆3级子弹精通,为最佳方式。
如果不用战魂腰的话,即使有3S最多也只能做到42级爆炎弹+堆6级子弹精通,因为子弹精通其实浪费了半级,而用战魂腰0浪费。
这是用海神的堆法,因为左右槽没徽章,只堆了4级精通,所以只有93发。
这是用战魂腰带的堆法。可以看出只堆了3级精通,战魂腰带此时相当于2.5级精通。完美利用且达到99发。
四、狙击
本来我推测被动改版应该加强6%左右,没想到因为白字二次增幅被加强了20%。。
作为现版本当之无愧的第一固伤技能,说真的,我觉得是时候低调点了。。
时装上衣选择:有炎龙焚天直接战地功勋,无焚天但是追求极限尼尔伤害选尼尔,考虑到一般情况直接战地功勋常驻即可。
一级功勋1.5%(不算白字额外加成),一级尼尔2.5%。自己选择,差距极小。反正我是直接常驻功勋。
装备选择:一套11件蓝绿双气息,一套神怒输出套。C4徽章打蓝绿,尼尔徽章打输出。
属性堆砌优先度:炎龙>黄字爆伤白字>火强>独立>力量 同时保证尼尔技能等级,完美装应该有31级(时装不选狙击的情况下)
炎龙的重要性无需多谈。武器排名:炎龙S,荒古鱼王A,满暴击死步B,释魂贝拉等其余一些列武器C。。
装备最终成型:神怒4件+熔岩腰+浓雾+火强石+焚天魂链王权+炎龙+圣殿。(不考虑无尽贪食系列 也别扯什么无尽贪食最好之类的废话)
附魔:力量至少要是同部位独立附魔的2倍才推荐打。完美附魔:肩75力,上衣65力,护腿腰带30独立(腿打新出的,腰带蛇) 鞋子44独立。
首饰3张20火必备。武器南部10火强>40独立>其他力量附魔,称号需要新年宝珠,右槽心脏卡,左槽10属强最佳,然后安图尼42独立。
同样附上也算小康的狙击搭配一张。无腰带无焚天。吧里比这壕的狙击手实在太多,献丑了。
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一些常见争议SS装备选择:
防具方面:同样黄字或者爆伤要达到神怒散件的2倍才值得选择。火强要35+才能超越神怒。
1、18黄字衣:不错的散件,然而跟手镯黄字冲突,只能搭配灼炎。有焚天肯定不考虑此衣服。
没有特别好的黄字手镯就用这衣服+灼炎手吧。但由于灼炎的不稳定性,我宁愿用神怒衣服+安图15黄字手。。
2、15爆伤腿:由于称号的局限性,并不推荐。杀意腿+阿里巴巴都不一定比得上神怒腿+魔女圣殿。后者有1.09*1.1的加成 前者只有1.15 外加多出的12火强。
优势大概就是精通多了点力量。。一句话:除非宝珠阿里就用杀意腿,没有就神怒腿+魔女圣殿。
3、15黄字/爆伤的肩膀:连皮甲都不是的废物。
4、火陨腿/天御腿:一句话,玩具。或者说修炼场精通MAX。天御腿火强不够高,特效伤害不够看。火陨也别扯什么范围实际是300PX,那玩意真不适合狙击,只适合魔蛋。
故:防具最终搭配只有44火强的熔岩腰无冲突超越了神怒腰带,为最佳选择。其他防具基本都不够看。
貌似还有一些需要条件触发的球手系列啥的。。就别逗了
首饰:焚天魂链王权。没焚天最低档次用遗迹手,其次牛手,或者安徒恩手镯。灼炎手无18黄字衣绝对不推荐,不稳定而且不全程。
顺便提一句:安徒恩任务选择优先度:手镯>右槽>左槽>戒指>项链。
暗杀戒指:同样由于称号的局限性跟王权的强大,对狙击来说并没有什么卵用。除非以后出新称号。
狙击左槽:这一直是争议最大的。我干脆分三个等级来说好了。
S:兵书,7080两个TP左。
A:浓雾,安图左。浓雾优于安图左。(浓雾比安图左多16独立少34力量,有奶情况下优于贪食左不过差距极小)
B:火药桶,牛心。从实用性来说,火药桶优于牛心。牛心这玩意真不适合狙击。。属于能看范围内最低档左槽。
宝珠:有10属强宝珠跟42独立两种,带10属强宝珠的左槽可使左槽提升一个档次。
故:考虑到10属强宝珠绝版的缘故,带10属强宝珠浓雾为现版本狙击手最佳左槽。
安徒恩门票:常规三药(175力量斗神锐眼)+智能C4,无其他任何人偶支援兵药剂特技等,现版本虫王2.5E左右即可C。队友至少1奶1会玩的白手,剩下一个位置随意,驱魔魔道鬼泣更佳。
说实话,那些修炼场精通MAX然后打出个6E或者多少E伤害的根本没有任何意义。按一下TAB我也能随便6E+。狙击真的太吃队友,而且灵活性太低,缺陷太大。
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