DNF二觉刺客刷图百科攻略分享 二觉刺客技能改版分析

  今天小编给大家带来的是关于DNF二觉刺客刷图百科攻略分享,小伙伴们一起来看一看吧。

  前言:刺客终于迎来二觉大翻身,重点介绍二觉刺客技能改版,详细分析技能,了解了这部分内容就基本知道刺客该怎样玩了。

  再配以大家关注的加点、武器选择、异界套选择、装备搭配,再就是新手指南与各类属性选择。

  基本上妖月我对刺客的了解认知都在这儿了,写论文都没这么认真,希望对大家有帮助。

  一、刺客二觉详细技能分析与加点推荐

  1、刺客技能详细分析

  首先先放上小玫瑰制作的主力技能百分比图,智商正常的应该都看得懂,主力技能还有一个风暴。

  由于死亡风暴飞刀数有浮动伤害不稳定,就没放上去,一般加点的风暴总百分比大体是和75主动差不多的。

  再简单介绍下二觉刺客改版后的情况:

  1、收招没有削弱,收招套依然是最好的异界装,并且地位还有所上升。

  2、技能模式优化,组队不再是毒瘤,只有绝命在有电塔控制的情况下可能会有些影响。

  3、由于技能伤害大量提升,高输出技能数量大量增加,技能形式攒星模式优化,对于改版前无法无限觉醒无法时时刻刻5星收招的童鞋,

  输出要提升10倍以上,而对于无限觉醒随意5星收招的大触,纯输出提升往少了说也有3倍以上。

  小玫瑰语音讲解加点参考(中途口误,双剑伤害高匕首15%左右而不是25%!普通话说着总想说四川话,水平不好不要在意)

  2、非契约点加点推荐:

  3、契约点加点框架:

  4、几种完整的契约点及异界套加点方案推荐:

  ⑴满旋刃冲击

  ⑵满旋刃

  ⑶满螺旋穿刺

  ⑷满旋舞绝杀

  有价值的异界套装只有永恒9,阴影6,风暴9,详情请见后面异界套装分析部分,其实因为刺客主力技能和一些必满技能不管选什么异界装都会点,所以刺客各种异界套的加点其实是和收招套的几个选择是一样的(因为收招套是对所有技能进行加成,也有SP把最主力的技能全部点满,而有价值的异界套必然是选择对其中主力输出的某技能进行加成,所以收招的加点就涵盖了所有异界套加点),SP加点参考前面收招加点部分即可。

  主要是TP加点存在一些差异。

  ⑴永恒9加点

  有关风暴这个技能的变化,请参考前面技能详细分析中的剑刃风暴死亡风暴部分。

  建议TP加点是收招5风暴5疾风4雷光4。

  ⑵阴影6加点

  阴影6主加成雷光和疾风,疾风雷光伤害不输收招,极大减少CD。

  建议TP加点是收招5雷光5疾风5绝命3

  ⑶风暴9加点

  疾风数据上是百分比最高的常规技能,风暴9主要集中加成疾风的收招部分。

  建议TP加点是收招5疾风5雷光4绝命4。

  以上就是全部的加点分析。

  二、流派选择、武器推荐及新手成长指南、各类属性选择

  1、匕首双剑流派选择以及武器排行与推荐

  武器排行与推荐part1

  武器排行与推荐part2

  2、时装、附魔、徽章属性选择

  3、新手成长指南

  三、各种装备搭配与异界套分析

  1、各部位装备选择与推荐:

  2、常规收招&强散SS搭配分析

  3、异界套装分析

  异界套装往往是有优秀的减CD属性,然而刺客输出技能众多,非常多,并不缺CD。

  刺客所有输出技能都很强力无法舍弃,选择9件套异界套意味着单独对某个技能进行加成。

  而放弃了其他所有输出技能,6件套则是侧重强化某些技能,其他技能依然有一定伤害。

  所以,收招套搭配强散依然是最强的异界搭配,而且综合输出能力强过这些异界套装不止一点点。

  但选择穿异界套玩法更多样,有些人也是独爱异界套装,有些异界装也确实有特别之处。

  在这就简单介绍下六大异界套装:

  四、各装备级别二觉刺客刷图视频展示

  正式服还未更新,先放上玫瑰在体验服录制的视频。

  双剑魂牛

  面板8600,冰强92,无CD药2分20魂牛。

  匕首二觉前后对比

  五、二觉刺客定位、打20人团最低要求

  1、二觉刺客定位

  刺客装备入手难度低,成型快,不会因需要buff换装等花时间增加战斗力,随时可进入进攻爆发状态,对于技能宝珠没有什么特别的依赖性,从任何一个时候开始玩都不会有无法挽回的伤害损失。

  唯一的限制是月轮舞和超越连击这两个半程buff,需要通过一些装备减少它们CD。

  刺客的风暴、雷光、疾风、绝命、旋刃冲击、陨落螺旋刺、乱空杀、天渊星狱都是强力输出技能。

  当一个职业输出技能数量够多,每个技能都足够强力,技能之间很容易完美衔接,怪物没有还手能力的时候。

  现在职业好像都讲究什么持续或者爆发,真要形容刺客,我只能说在开了觉醒及80buff下,刺客就是持续爆发。

  对于土豪神豪来说,有四五个技能都是可以单技能秒安图妮精英怪的。

  对平民刺客来说,不是要连招才能打死怪,而是通过连招能提高输出效率,提高输出效率就是提升输出能力。

  在刺客面前你还想还手?伤害低照样虐震颤右图,连招半天打不死怪这话笑笑就好,不要把连招打怪的因果关系弄混了。

  说到连招,二觉后,刺客操作难度是非常低的,与二觉前的高攒星要求完全是一个天一个地,所以新手们不用。

  害怕玩不来,刺客的技能模式很优秀,不是无敌抓取就是霸体,你也可以玩出视频中那令人眼花缭乱的连招。

  然后就是组队技能模式的问题,带着怪物飞的技能就只有绝命瞬狱杀了,释放过程只有1秒多,在没有电塔这种控制的时候对队友也是没有太大影响的,克制一点不用绝命则基本上是不会对队友输出造成影响了。

  谈到控制,由于刺客技能本身优秀的技能模式,是不大需要控制的,在20人团里即使控制掉了也不会有太大影响,没有控制也能打,刺客单兵作战能力非常强,即使掉的只剩一人依然无压力。

  2、打团最低要求