HD 4000核芯显卡相当于什么独显(图解)

  现在关于Intel HD Graphic 4000核显的数据还太少,据说可以达到GT220-GT240之间的水平,性能相比以往的Intel集显,有了很大的提高。但是根据Intel的官方说明,重点是在硬件解码上面,而不是在3D游戏性能方面的提高,而且,可能根据CPU的型号导致Intel HD Graphic 4000核显的性能发挥不一样的情况出现。

  另外核显的显存是内存,内存的频率的高低直接影响性能的最终体现结果,ivy bridge支持DDR3 1600的内存。

  驱动程序中明确给出了型号 标明支持DX11接口

  HD4000系列核心显卡提供了更高版本DirectX 11的支持,目前我们能够成功运行3Dmark 11,但是在DirectX 11的游戏测试中遇到一些问题(《Lost Planet 2》的DX11模式出现运行错误),目前只能猜测是驱动程序还并不完善,根据之前外媒给出的泄露成绩,HD4000至少比HD3000提升了70%以上的性能。当然,下面我们将用测试来解密HD4000核芯显卡。

  我们选择的测试工具是DirectX 9的代表性软件3DMark 2006、DirectX 10的代表性软件3DMark Vantage以及目前DIrectX 11的代表性测试工具3DMark 11。3DMark 11的测试应该是重点了,因为之前的HD3000核芯显卡并未提供对DirectX 11的支持。

  ◆ 3DMark 06

  3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。DirectX 9级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。

  3Dmark 2006得分:6633

  ◆ 3DMark Vantage

  3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和PCMark Vantage一样,新3DMark也改变了命名方式,不再以年份做结尾,而是同样使用了一个意为“优势”的单词。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista/7操作系统下。

  3DMark Vantage得分:P4120

  ◆ 3DMark 11

  3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。

  3DMark 11得分:P770

  3Dmark成绩对比

  从3DMark的成绩中,我们能看到HD4000的图形性能相比HD3000来说是有了极大提升的。首先HD3000并未提供DIrectX 11的支持,因此无法在3Dmark 11的测试中得到成绩,而HD4000则在P模式下一举得到了P770的成绩,而3Dmark Vantage也冲上了4000的高分,3Dmark 2006也打破了6000的得分线。

  所有的游戏都采用了默认的宽屏分辨率以及默认画质或中等画质,一般都将运行三次游戏并取最高数据作为有效成绩。

  游戏测试对比

  确实,HD4000相比其前一代产品HD3000来说其性能的提升率是巨大的,我们能够从这三款游戏的帧数对比中明显看到HD4000带来的游戏流畅度的变化HD4000的平均帧数相比HD3000来说至少提升了50%之多。