魔兽世界6.0阿什兰战场随机事件整合分析

  阿什兰战场一共有4个随机事件,具体出现条件还在研究中……

  第一个:斗兽场角力

  地点在地图左上角:

  玩法很简单(才怪~)

  事件开始后会出现2头大象分别代表部落和联盟。

  大象底下有个圈,表示有效范围,只要站自己阵营的大象下面就能为自己阵营的大象加速(人越多越快),大象会绕地形跑。

  部落的会顺时针跑,联盟的则逆时针跑。第一个跑完3圈就算胜利。

  第二个:复活的游魂

  地点在地图左下角:

  事件开始后会出现一个技能,同时刷出一些小怪,我们要做的只是选中小怪用那个技能就OK了~(记住不要biu死它……)

  吸取小怪后会有一个buff同时身上会有一个效果。

  这个buff应该会应为死亡而失去,当一个阵营总体吸取到10层(可以10个人,也可以一个人)就算胜利。

  第三个:收集强化矿石

  地点在地图右下角:

  事件开始前最好先到地点清下小怪(联盟?)

  开始后洞口会出现一个阵营标志,熔岩处出现矿石,只需要把矿石捡起来,搬到阵营标志那里就可以了,一样也是10个。

  第四个:食人魔火焰

  地点在地图右上角:

  这个认为就是占地huo盘dui,任务开始后,地图上的10团火焰就火变白色,玩家需要站在旁边,篝火就会变成自己阵营的颜色,屏幕右上有个进度条。(跟风暴之眼一样)

  占领后,就会有资源,资源先达到1500的一方为胜利。

  最后让大家看看奖keng励die……

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