2024年9月solo桌游(solo游戏)

 更新时间:2024-09-21 08:23:12

  ⑴solo桌游(solo游戏)

  ⑵本文主要介绍solo桌游(solo游戏),下面一起看看solo桌游(solo游戏)相关资讯。

  ⑶什么是单人棋盘游戏?首先,SOLO是一个英文单词,意思是“独自一人,独自一人”,也是一个竞技游戏的术语。它经常被用来指一对一的战斗,两个玩家在一条线上对战。除了竞技游戏,网络角色扮演游戏中也有独狼玩家(一个人玩,

  ⑷很少组队)这种群体。

  ⑸单人桌游,顾名思义就是单人桌游,可以一个人玩。狭义上,只能一个人玩的棋类游戏是单人棋类游戏,而广义上,只要包含单人规则,就是单人棋类游戏。在桌游圈,

  ⑹经常在单人桌游的评论区,你会看到这样一个灵魂在问:“为什么一个人不玩单机游戏?”不得不说,这种问题往往让人一时语塞,也让人争论不休。毕竟各有各的优势。单机游戏的世界是丰富的,

  ⑺游戏可以通过优美的音乐、生动的角色、直接的动作展示、动态的演示故事,将游戏内容传达给玩家。

  ⑻不过单人桌游有桌游的优势。虽然桌游的载体是纸和塑料,能传达给玩家的信息有限,但正是这样的纸和塑料给玩家带来了巨大的想象(脑补)空间,产生了自己的想象力。

  ⑼但是单机游戏和单人桌游的游戏体验是不一样的,每个人从中获得的感受也是不一样的,这也使得个人主观感受完全不一样,不需要太纠结,想怎么玩就怎么玩。

  ⑽单人桌游曾经是小众的桌游,很少有设计师专门设计单人桌游,甚至连单人规则都很少见。近年来,单人桌游出现的频率越来越高,设计师和发行商也将目光投向了单人桌游。

  ⑾就连国内的代理也开始试水单人桌游,比如去年优卡的《尼摩战争:第二版》桌游代理,书豆的《黑色奏鸣曲》桌游代理。

  ⑿你为什么玩单人桌游?当SOLO桌游兴起后,一批新的——SOLO玩家出现了。他们喜欢一个人玩桌游,不仅有单人桌游,还有“精细”的多人桌游。但并不是所有人都理解SOLO玩家。

  ⒀本来桌游作为线下游戏,就有自己的社交属性。一个人玩很不可思议,就像有人会问“为什么一个人不玩单机游戏?”问题。

  ⒁但是单人玩家的数量还在增加。他们为什么玩单人桌游?大致可以归结为以下几个原因:。没有同伴,周围也没有人玩桌游,但是你想玩,所以只能自己开一个游戏,没有人一起玩通常分为两种情况。

  ⒂第一个是没有时间。能和自己来个桌游的群体非常有限,要么是同事朋友,要么是亲戚家人。但现实是,亲朋好友在线上和你聊天的时间比线下见面的时间还多,兴趣爱好也不一样。他们通常很忙。

  ⒃很难让所有人聚在一起玩桌游。另一个是不甘心。当一起玩棋盘游戏时,我们需要决定一起玩什么。可能有一个不想玩的人会让这个桌游失败。也许你想玩《仙境幽谷》,

  ⒄但是大家更倾向于玩《展翅翱翔》;也许你想尝试一次《高边疆》,但是大家都想再尝试一次《无尽杀戮》。

  ⒅单人桌游可以给你更多的机会去玩你想要的桌游。没有人会影响你的选择,你不需要考虑别人想玩什么,不需要迁就别人的时间,你更自在,更自由。.熟悉规则,体验游戏。有很多桌游的单人游戏规则都采用了“自动机”模式。

  ⒆这是通过一个简单规则设置出一个能够模拟玩家行动的“AI”,像这样的规则就很适合玩家熟悉规则。大部分玩家在刚拿到桌游的时候是并不清楚具体规则的,如果想要带朋友玩,往往需要自己先了解和掌握规则,

  ⒇而SOLO规则就能让玩家自己熟悉桌游的规则和流程,在教别人规则前,就自己先了解,从而在聚会中不会显得尴尬,一问三不知。

  ⒈同时,SOLO也是玩家深度体验桌游的一种绝佳方式。玩家可以从各个角度去体验桌游,选择不同的角色获得不同的体验。你可以按照自己的节奏去游戏,

  ⒉想停下来看规则、想花时间长考、想撤回一次行动、甚至重新来一局游戏都可以(没有人会因为你掀桌而暴打你。这也意味着不会和其他玩家争论规则(村了就是村了,不用担心来自对手的压力,

  ⒊一切都在自己的节奏和掌控中。.心理需要,单独静静当工作忙碌了一天,面对电脑一天的眼睛已经疲倦,宁静的音乐在耳中也变得嘈杂,现在自己需要独处,需要一段放松的时间,属于自己的时间。此时,

  ⒋SOLO桌游就是一种很好的自我排遣和放松的方式。在桌上摆好版图,模型和米宝任你差遣。在故事驱动的桌游中你就是主角,所向披靡,无所不能;经营类桌游中你就是老板,天高海阔,任你挥霍;兵棋中你就是元帅,

  ⒌指点江山,挥斥方遒。

  ⒍SOLO桌游就能为自己提供一个自己独处的空间,自己想象的空间,自己思考的空间,自己放空的空间。有人外向,喜欢呼朋唤友聚起来玩一局桌游;有人内向,小心翼翼和他人接触,玩桌游时却又不敢放开自己。

  ⒎即便具有社交属性的桌游在一定程度上能够帮助内向的人改善不善交际,但也有些人喜欢自己的心之壁,更喜欢和自己玩游戏。正如八幡大老师所言“真正的孤独是最强的”,独处能让自己更容易获得能量,

  ⒏这些能量能让自己做得更好,那来一局SOLO桌游让自己更专注,让自己开心起来,未尝不可。

  ⒐单人经济,趋势所向在商家的推波助澜中,单人经济日渐火热,不变的主题就是“一个人也能享受生活”。一个人住的单身公寓,一个人吃的自热火锅,一个人就够的迷你洗衣机和迷你冰箱,一个人唱的单人KTV。

  ⒑在单人经济尤为盛行的日本,一个人的健身房,一个人的电影院,一个人的网吧,一个人的野营,这些单人经济产业并不少见。商家注意到了那些想要一个人玩的玩家群体,这些单人玩家也应该享受桌游的快乐,

  ⒒SOLO桌游也成为了单人经济中的一部分。

  ⒓在年全世界肆虐的疫情期间,因为安全隔离,很多人都被迫宅在家里。人们不能面对面交流,原本需要多人玩的桌游一下子就坐冷板凳,想玩的话估计就只能“精分”了。这也促使桌游圈发生了变化,

  ⒔线上购买桌游占购买桌游渠道的比重逐月增加,不少国外的出版社也积极应对疫情,绞尽脑汁设计了一些桌游的SOLO规则,让玩家在家就可以享受到桌游的快乐。

  ⒕在这些增加SOLO规则的桌游中就有老大哥《卡卡颂》——对,你没看错,《卡卡颂》竟然也可以SOLO了。

  ⒖玩什么SOLO桌游?SOLO桌游的概念其实是相对于多人桌游提出的,只是一个笼统的大类,

  ⒗它又具体细分为分为什么类型?喜欢SOLO桌游的玩家又应该选择玩什么?.单人桌游单人桌游就是纯粹的可以一个人玩的桌游,这些桌游本身就是为了能够一个人玩而设计的,

  ⒘多人和合作规则反而是为了迎合多人玩家而设计的,规则会更紧贴,也会更流畅。也有很多PNP(打印即玩桌游是设计成单人桌游,因此单人桌游现在的种类也不会少。

  ⒙像这类游戏就有上面提到的《尼摩战争:第二版》《黑色奏鸣曲》,还有PNP游戏《果园》,山顶洞人实验室出版的《咖啡烘焙师》,

  ⒚以及《乌托邦引擎》《星期五》《亡灵古堡》等等。

  ⒛有单人规则的桌游SOLO桌游中占有很大比例的就是自带单人规则的桌游,这些桌游既能多人游戏,也能单人游戏,兼顾了一些玩家群体的需要。为了照顾SOLO玩家和让玩家提供熟悉规则,

  不少设计师会在自己的作品中加入单人规则,但也导致一些单人规则的体验并不是很好,使得单人规则成为了鸡肋。这类游戏有很多,比如要推荐SOLO游戏时就一定会第一个提到的《魔法骑士》,

  A社的《诡镇奇谈》系列,《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》《马拉开波》《镰刀战争》《烽火》系列等等。

  合作类桌游这里说的合作类桌游包含合作和半合作,同时排除了自带SOLO规则的合作类桌游。合作类桌游的一个极端就是一言堂——只有一个玩家发号施令,其他玩家都听从指挥,这就相当于玩家在玩单人游戏,

  因此合作类桌游也很适合用于SOLO,只是玩家需要操控多个角色。这种桌游也有不少,像A社的《瘟疫危机》系列和《劫后余鼠》,

  以及《步兵的恐惧》《玩偶骑士团》《东京侠影》等等。

  DIY和精分桌游剩下的这一类可以分为两个小类,DIY和精分。首先,DIY是由玩家自己设计单人规则,在BGG上就有很多国外玩家分享了自己设计的单人规则,为全球玩家提供了新的游戏玩法和新的游戏体验。

  这些规则被出版社和设计师看到后有机会转为官方单人规则,就比如《澳洲天劫》的《塔斯马尼亚》扩展的单人规则就是BGG玩家所设计的。

  精分就是由玩家分饰多角进行游戏,经常被玩家评为是桌游玩家的基础技能之一,厉害的玩家能够分别扮演四五个人进行游戏。精分游戏一般选择需要玩家数量少的,玩家之间互动量少的,玩家有扮演空间的桌游,

  这种就有更多了,像德式桌游就会比较多。

  小结SOLO桌游并不是孤独的,也不是桌游中的异类,在今后桌游发展中,SOLO桌游占有的比重会越来越大,SOLO玩家也会越来越多。能够让每一类群体的玩家享受到桌游的快乐,是桌游永恒不变的主题,

  而SOLO玩家也会在SOLO桌游中发现自己的快乐,发现属于自的精彩的世界。文章标签:

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