Unity 按钮添加OnClick事件操作
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.UI;
public class ButtonOnClickTest: MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
List
btnsName.Add("BtnPlay");
btnsName.Add("BtnShop");
btnsName.Add("BtnLeaderboards");
foreach(string btnName in btnsName)
{
GameObject btnObj = GameObject.Find(btnName);
Button btn = btnObj.GetComponent
btn.onClick.AddListener(delegate() {
this.OnClick(btnObj);
});
}
}
public void OnClick(GameObject sender)
{
switch (sender.name)
{
case "BtnPlay":
Debug.Log("BtnPlay");
break;
case "BtnShop":
Debug.Log("BtnShop");
break;
case "BtnLeaderboards":
Debug.Log("BtnLeaderboards");
break;
default:
Debug.Log("none");
break;
}
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
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